'데스티니 2'가 그라인딩과 타임 게이팅을 70% 줄인다면 어떨까요?
데스티니 2
어느 시점이 되면 개발자들은 라이브 서비스의 고갈이 이미 시작되었다는 사실을 깨닫기 시작할 것입니다. 라이브 게임이 너무 많고, 전투 패스가 너무 많고, 진행 중인 게임에서 "뒤쳐져" 결코 따라잡을 수 없는 기회가 너무 많습니다. 어떤 사람에게는 몇 년 전일 수도 있고, 다른 사람에게는 지금일 수도 있습니다.
일전에 나는 디아블로 4의 현재 짧은 시즌에 대해 어떻게 평가했는지 언급했습니다. 전체 스토리라인을 포함하여 주요 구성 요소를 매우 빠르게 경험할 수 있고 원하는 만큼 계속해서 캐릭터의 레벨을 올리고 장비를 맞출 수 있지만, 시즌이 끝난 후에도 여전히 그렇게 합니다.
적어도 Final Shape 이후 시대에는 다음 두 시즌이 이미 정해졌을 것이므로 이 논리가 Destiny 2에 어느 정도 적용되는 것을 보고 싶습니다. 라이브 서비스 세계에서 또는 100시간 동안 실행될 수 있는 점점 더 고품질화되고 관심을 끄는 게임의 홍수에 맞서 살아남으려면 "어떤 대가를 치르더라도 참여" 모델을 버리고 다른 게임과 함께 더 쉽게 플레이할 수 있는 게임입니다. 갈기가 적고 시간 제한이 적습니다. 그리고 그것은 Bungie가 곧 출시할 게임에도 적용될 수 있습니다. 데스티니가 소요되는 시간이 줄어들면 팬들이 마라톤을 플레이할 수 있는 시간이 더 많아집니다.
나는 데스티니가 이미 이 방향으로 어느 정도 움직이고 있다고 말하고 싶습니다. 재료 분쇄를 줄이고 통화를 단순화했습니다. 그들은 제작을 도입하여 RNG 갈기를 줄였습니다. 그들은 Deepsight 활성화를 통해 제작 과정을 줄이기 시작했습니다. 덜 불쾌한 공급업체 업그레이드를 통해 계절적 부담을 줄였습니다. 이번 시즌에는 전력 증가가 없어 그 갈증이 지워졌습니다.
데스티니 2
더 나아갈 여지가 있습니다. 데스티니의 너무 많은 부분이 너무 인색하게 느껴지는 보상과 너무 반복적으로 느껴지는 활동으로 플레이어가 매주 나타나도록 강요하는 것처럼 느껴지도록 구성되어 있습니다. 아이러니하게도 게임에서 가장 흥미진진하고 역동적인 활동인 Crucible과 Gambit의 시시각각 변화하는 경기에는 관심이 가장 적습니다.
세분화된 계절별 스토리텔링 모델이 더 이상 작동하는지 잘 모르겠습니다. 계절별 활동을 실행하기 위해 8주 동안 매주 나타나고 5분의 대화나 90초의 컷신을 얻기 위한 단일 미션을 실행하는 패턴은 점점 낡아가고 있습니다. 시간 제한을 고려하지 않고 전체 스토리를 그룹화하면 스트리밍 시대에 더 이상 7분마다 광고가 포함된 프로그램을 촬영할 필요가 없는 것처럼 전반적으로 더 나은 형태의 스토리텔링이 가능해질 것이라고 생각합니다. 예, 너무 많은 것을 너무 빨리 전달하는 오래된 "할 일이 없다"는 비판과 균형을 맞춰야 할 것입니다. 하지만 내 생각에는 그것이 한동안 데스티니의 문제가 아니었던 것 같습니다. 사실 그 반대는 아마도 그럴 것입니다. 진실.
전리품 갈기는 평평하게 느껴집니다. 갑옷을 파밍할 이유가 전혀 없는 것과 제작을 하더라도 너무 많은 차이로 파밍하기에는 너무 많은 총이 있다는 것 사이의 격렬한 스윙입니다. 그럼에도 불구하고 대부분은 모두 다른 방식으로 시간이 정해져 있습니다. 적절한 공격대와 던전, 황혼전이 순환될 때까지 기다려야 농사를 지을 수 있습니다. 보너스 담당자 교체를 위해서는 의식 재생 목록을 갈기 위해 기다려야 합니다. 강철 깃발이나 시험을 완료하려면 기다려야 합니다. 이번 시즌에는 매주 "이국적인 물고기 순환"을 기다려야 합니다. 주어진 순간에 하고 싶은 일이 최적이 아니거나 할 수 없는 것이 끊임없는 일정입니다.
간단히 말해서 번지는 데스티니 가디언즈 시즌에 더 적은 시간을 투자하여 괜찮게 시작하고 무엇보다도 플레이어에게 만족스럽고 보람 있는 경험을 만드는 데 집중해야 한다고 생각합니다. 시즌을 구매하면 타이머 회전이나 주간 재설정 스토리 전개에 지속적으로 주의를 기울이지 않고도 해당 시즌을 완료할 수 있습니다. 그냥… 플레이하고, 제공되는 내용에 관해 원하는 대로 무엇이든 할 수 있습니다. 그리고 15시간 또는 50시간 안에 배틀 패스를 완료할 수 있는지 누가 신경 쓰나요? 어느 쪽이든 구매가 가능하며, 통과하기가 더 쉬우면 더 많이 구매할 수도 있습니다.
